Saint Seiya, Lost Canvas Chapter

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 Le mort, les blessures et autres soucis de la vie...

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Capricorn no El Cid
Gold Saint du Capricorne, Gardien de la Xème Maison
Gold Saint du Capricorne, Gardien de la Xème Maison


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Age: 22
Dieu/Déesse protégé(e): Athéna-sama
Localisation Rp: Sanctuaire d'Athéna, Maison du Capricorne
Rang: Gold Saint
Date d'inscription: 10/04/2007

Legendarium
Hp:
170/170  (170/170)
Cosmos:
170/170  (170/170)
Armure:
170/170  (170/170)

MessageSujet: Le mort, les blessures et autres soucis de la vie...   Ven 4 Avr - 8:30

Bien évidement, un combat laisse des traces. Merci de le lire attentivement les différentes morts, récupérations possible.
La mort intervient uniquement si votre personnage franchit le seuil en dessous de 0. Si c'est le cas, vous devez aller en Enfers et subir votre jugement. Le jugement se fait de la façon suivante, c'est un juge qui va vous envoyez un questionnaire de 10 questions. Chaque mauvaise réponse vous fera passer un jour en prison mais si vous répondez bien à toute les questions, vous ne serez pas sortit d'auberge et devrez passer quand même un jour en prison. Vous ne pourrez ensuite sortir qu'après que le geôlier vous ouvre et pas avant. Vous ressortez alors avec 10 de Hp et de Cosmos, votre armure possédant le même nombre de point qu'elle avait à la fin du combat.
Notez que tant que le Sapindus des Enfers est debout, les spectres ne subissent pas cette règle. En effet un spectre mort en dehors du Sanctuaire d'Athéna ( si mort dans un temple alors il suit la règle commune) peut revenir à la vie, il revient avec tout ses HP et Cs, cependant son armure reste avec le nombre de point qu'elle avait à la fin de son combat d'avant.
Pour les Dieux, il a été déjà expliqué qu'il ne souffre pas de cela, eux allant directement en Elysion frais comme des gardons.
Pour ce qui est de récupérer des HP et du Cs à la fin du combat victorieux.. Il n'y en a pas. Après un combat vous gardez exactement vos stat actuelles. Pour regagner du cosmos ou des Hp vous devez obligatoirement vous faire soignez par un allié en dehors d'une zone de combat. Si vous avez 50% de votre Hp et Cs, un simple post expliquant que votre allié vous soigne vous fait regagner le maximum de votre vie, votre armure est cependant toujours dans le même état. Si par contre vous êtes à moins de 50%, vous devez éviter les combats autant que vous le voulez afin de récupérer suffisamment de Hp et Cs .
Par jour, un chevalier regagne 10 de Hp et 10 de Cs.
Concernant les armures, vous devez impérativement la faire réparer par soit le Chevalier d'Or du Bélier, soit par le Spectre de la Victoire, Sylphide du Basilic. Vous devrez alors sacrifier 50 Hp pour que votre armure soit réparée.
Si vous tombez à 0 pile, le combat est fini pour vous mais vous n'allez pas en Enfers, vous vous relevez avec 10 de Hp et Cs.

_________________
"...."
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